indienova.com/game/the-jekoos
你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?嗯,简而言之,这基本上就是 The Jekoos。……但这次有一个转折点,那些小故事现在是互动的,你要选择小生物做什么!他们会做傻事吗?
indienova.com/game/infamous-2
全新的业力系统 - 全新业力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量可互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……当然,不光是单纯的靠绘画上的美术来实现美术风格
indienova.com/u/wb-1660601537
IT业宅男一枚。 微博:许为峰
indienova.com/steam/game/1664220
· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 可与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/game/trail-out
· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 可与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/u/rajo/blogread/23362
-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报吗需要什么还需要什么尽管讲我都给……:地面,侧墙,梯子,窗户使用深棕红代表剪刀不可破坏,加上地面材质优化场景内可破坏但不可剪部件区分可交互解谜道具突出……,加动效增加解谜交互动画等等更新前后的对比图: 美术主要做了功能不同的颜色材质区分,可剪不可剪,可破坏不可剪的区别
indienova.com/u/java/blogread/28603
但总体可以给人看到一个比较全面的关卡设计,通读后,让所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子的……,会看到什么,会遇到什么,会发生什么; 如果大家有希望可以看到中文翻译的,可以联系我,最近在翻译别的文章
indienova.com/game/congos-caper
这名玩家被打回了成一只猴子后,要收集 1 颗红宝石才能变回原来的样子,收集 3 颗红宝石将把人变成了超级刚果的也将有特殊权力……向上按跳或着踩在野人的头上回让你跳得更高,将野人打晕后可成为你的武器,很多的其他的小技巧等待你慢慢摸索
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)